1 godzina dla grupy do 4 osób
w Let Me Out Wrocław Escape Room

120,00 

Spędź 60 minut z grupą do 4 osób i przeżyj niesamowite chwile.

ZAREZERWUJ TERMIN! Opłaty dokonasz po naszym potwierdzeniu rezerwacji terminu.

W związku z obowiązującą sytuacją sanitarno-epidemiologiczną w kraju należy stosować się do zasad wprowadzonych w obiekcie.

Clear dates

Kategoria:

Opis

Let Me Out Wrocław Escape Room to w 100% bezpieczne miejsce, gdzie można spędzić miło czas z rodziną lub znajomymi. Rozwiązać zagadki i znaleźć klucz to nie lada wyzwanie dla całej rodziny, która podczas zabawy może poczuć dreszczyk emocji i rywalizacji.  Wystarczy wybrać pokój ( pokoje do wyboru: Sherlock Holmes, Kraina Czarów, Kara Śmierci, Psychiatryk, Zakład Karny, Tajemnica Księgi Lasu) i poczuć dreszczyk emocji.

UWAGA! Minimalny wiek umożliwiający udział w grze to 12 lat. Gracze w wieku 12 – 14 lat są zobowiązani do przystąpienia do gry z przynajmniej jedną osobą pełnoletnią

Sherlock Holmes– Sherlock Holmes znalazł się w poważnych tarapatach, został najprawdopodobniej uprowadzony przez wrogów jej Królewskiej Mości. Nie dalej niż przed dwoma dniami, skradziono z królewskiego skarbca bezcenne berła i koronę, o co Holmes podejrzewa bliskich współpracowników królowej, zdrajców zgoła niebezpiecznych i bezwzględnych. Przeczuwając zagrożenie, ukrył w swoim gabinecie dowody ich winy, które planował rychło przedstawić w pałacu. Macie tylko godzinę! Zanim wybije północ musicie znaleźć w gabinecie dowody które ukrył Sherlock, spieszcie się zdrajcy królowej są już w drodze.

Kraina Czarów– Zaczarowany świat chce cię przechytrzyć, wydaje ci się że jest sielsko czarodziejsko może i tak, ale co to za ptak? Dotknąć, Wyczuć, Usłyszeć wszystkie te zmysły są zmuszone do pracy. Tylko Kot i Alicja wiedzą gdzie ukryty jest klucz.

Kara Śmierci– Tym razem nie będzie już tak łatwo… wpadliście w ręce Świętej Inkwizycji. Trzeba było wieczorami po targach wdawać się w filozoficzne dysputy i herezje?! Specjalnie dla was posłano po mistrza umierania, który nie pozwoli abyście zbyt szybko czmychnęli nam z tego świata! Ponoć udało wam się nawet przekupić miejskiego strażnika który podrzucił wam klucze do lochu. Jeśli nie w smak wam pogawędki z rozgrzanym żelazem to musicie je znaleźć i uciec. Jeśli wam się nie uda nie chciałbym być w waszej skórze…

Psychiatryk– Czy zastanawiałeś się kiedyś jak to jest widzieć rzeczy których inni nie widzą? Słyszeć głosy których inni nie słyszą?
Jesteście pacjentami gabinetu psychiatrycznego, to od was zależy jak ta historia się potoczy. Czy zostaniecie stałymi lokatorami ośrodka, a może uda się wam uciec… Nie zmarnujcie okazji! Dobrze wykorzystajcie czas nieobecności doktora.

Zakład Karny– Cela więzienna, wieloletni wyrok w perspektywie i brak nadziei na przedterminowe wyjście, mimo niesłusznego wyroku. Ktoś was wrobił; teraz nie macie wyjścia, musicie ratować swoja skórę! Od kilku miesięcy pracujecie nad planem ucieczki… Klawisz jest tuż obok, słychać jego kroki, znajomy kaszel i dźwięk kluczy. Macie ostatnią szansę, by dzisiejszej nocy uciec i poza murami spróbować oczyścić się z zarzutów!

Tajemnica Księgi Lasu– Ten Las kryje wiele zagadek, magii i tajemnic. Niejeden tu zabłądził. Legenda głosi że jeśli przed północą nie opuści się terytorium lasu wtedy na wieczność staniecie się jego częścią. Pośpieszcie się, do północy została już tylko godzina, odnajdźcie Mistyczną Księgę ona wskaże wam drogę.

Serdecznie zapraszamy.